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Forum de la légion Zephyr, jeu Aion (serveur Urtem)
 
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 Charte de légion

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Xender
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Xender


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MessageSujet: Charte de légion   Charte de légion Icon_minitimeMer 27 Oct - 19:26

Charte de la guilde Zephyr (Aion)


1/. Comportement général

1.0/. Ces règles s'appliquent quelle que soit la situation.

1.1/. Rester courtois au possible, respectueux d'autrui dans sa façon d'être, de penser et de jouer.

1.1.1/. Cela signifie : pas d'insultes, d'attaques personnelles, de propos volontairement choquants.
1.1.2/. L'utilisation d'emotes grossiers, vulgaires, insultants, est proscrit.
1.1.3/. Le flood d'emotes est proscrit.
1.1.4/. Le flood est proscrit, quel que soit le canal.

1.2/. Ne pas tricher ou faire appel à des moyens autres que ceux prévus par les développeurs pour se donner un avantage.

1.2.1/. Utiliser des programmes tiers de triche, utiliser sciemment des bugs (bug exploiting) pour se donner un avantage est passible de renvoi.
1.2.2/. Faire appel à des services d'achat d'or / objets / personnages autres que ceux fournis officiellement par le jeu est passible de renvoi.
1.2.3/. Le client Teamspeak n'est pas considéré comme un programme de triche et n'est donc pas impacté par ces règles.

1.3/. Le langage SMS est totalement banni de la guilde. Chacun se doit de faire un effort et d'écrire dans un français aisément compréhensible par l'ensemble des joueurs.

1.3.1/. Seules les abréviations "techniques" classiques sont autorisées (type : mezz, inc, add, stun, ae) ainsi que les abréviations courantes du Net (type : lol, afk, rofl, wtf).
1.3.2/. Les abréviations citées ci-dessus doivent être utilisées avec parcimonie et ne pas nuire à la lisibilité du message.

1.4/. Tout membre de la légion Zephyr contrevenant à ces règles pourra être, dans le pire des cas si récidive, renvoyé de la guilde.


2/. L'entraide & les personnages

2.0/. Ces règles peuvent évoluer.

2.1/. La Guilde comme communauté : Appartenir à Zephyr, c'est appartenir à une Communauté de joueurs, et donc jouer pour le groupe et non uniquement pour soi. Nous sommes ainsi solidaires les uns des autres, et nous nous devons de nous entraider autant que possible, même si cela reste bien évidemment un jeu.

2.1.1/. Les membres se doivent soutien et entraide dans la limite du possible et du raisonnable, et jouent avant tout pour la guilde.
2.1.2/. L'entraide peut être de nature informative, pécunière (IG), matérielle (IG) ou de soutien moral.
2.1.3/. L'entraide n'implique pas le PowerLeveling (PL), qui sera pratiqué à la discrétion des joueurs souhaitant y faire appel en connaissance de cause, et ne devra pas mobiliser de ressources de la guilde.

2.2/. Autant que possible, les Fëar se doivent d'aider un joueur dans le besoin identifié comme ami ou allié de la guilde ou appartenant à une guilde considérée officiellement comme telle.


3/. Vie & Activités de guilde

3.0/. Ces règles peuvent évoluer.

3.1/. Lors d'une sortie de guilde, un officier est désigné LEAD ou désigne un LEAD.

3.1.1/. Les consignes transmises avant l'évènement par l'Organisateur ou le LEAD doivent être appliquées et respectées.
3.1.2/. Les instructions données par le LEAD au cours de la sortie doivent être suivies par les membres.
3.1.3/. Les contestations relatives aux consignes de LEAD doivent être formulées pendant le briefing si elles sont étayées par une argumentation recevable et proposent une alternative pertinente, et après la sortie dans le cas contraire.
3.1.4/. Les consignes relatives à TeamSpeak s'appliquent pleinement durant une sortie de guilde.

3.2/. La guilde est orientée PvP/RvR/PvE.

3.3/. Présence : Tout membre officialisé ne s'étant pas connecté depuis un mois sans avoir prévenu de son absence via un message sur le forum ou en contactant un officier pourra se voir déguildé. Il pourra être reguildé à son retour.


4/. Or, Matériel, Dons

4.0/. Ces règles peuvent évoluer.

4.1/. Les membres de la légion doivent éviter de vendre du matériel à leurs guildmates, sauf si ce matériel a demandé un investissement important.

4.2/. Lors des séances d'entraînement ou de looting, les items récupérés vont en priorité à ceux qui en ont le plus l'utilité au sein du groupe, qu'ils soient de la légion ou non.

4.2.1/. Si aucun membre du groupe n'a besoin d'un item, celui-ci sera octroyé à la guilde qui a formé le groupe ou accordé par le système de GREED (cupidité).

4.3/. Le matériel obtenu dans le cadre d'une sortie de guilde PvE sera distribué par les membres du Conseil aux présents.


5/. Forum de guilde, canal de guilde, autres fora & canaux, teamspeak

5.1/. Le Forum de guilde est une composante très importante pour la vie de la guilde. Chaque membre est invité à participer, et à le lire régulièrement. C'est ici que toute l'organisation de chaque event est faite.

5.2/. Le Forum et le Canal de guilde ne sont aucunement des lieux servant à se défouler, à régler des comptes ou encore à médire sur telle ou telle personne, quelle qu'elle soit. Tous les problèmes doivent se régler en privé, en passant éventuellement par un membre du Conseil.

5.3/. Les membres ne doivent en aucun cas intervenir au nom de la guilde s'ils ne sont pas habilités à le faire, quel que soit le support utilisé pour cela.

5.3.1/. Les seuls membres habilités à parler au nom de la guilde sont les Centurions et le général de brigade (Xender).

5.4/. TeamSpeak est un outil fortement recommandé.

5.4.1/. Sur TeamSpeak, les joueurs doivent écouter les consignes, ne pas couper la parole, ne pas parler en même temps qu'un autre.
5.4.2/. TeamSpeak doit être configuré en Push To Talk et non en Voice Activation.
5.4.3/. Lors des sorties de guilde officielles, TeamSpeak est fortement conseillé au moins en mode écoute (sans micro).
5.4.4/. Lors des sorties de guilde officielles, les interventions hors-sujet ne sont pas tolérées.
5.4.5/. La vie quotidienne de la guilde passe par le canal de guilde plutôt que TS qui reste un outil d'organisation pour les gros rassemblements et ne peut se substituer qu'aux canaux de groupe et de raid.


Importent : n'oubliez pas que Aion est un jeu, donc une façon de s'occuper et non une vie réel.
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